Archive for December, 2006

John Kricfalusi

Friday, December 15th, 2006

apaan tu John Kricfalusi
       
      
       
      

ever wondering mengapa di simpsons orang kanadanya terkadang dijelek2kan
atau di southpark….

selain memang style kartun2 jaman sekarang adalah rebel dari tradition animasi
dari kanada dan disney
mungkin jg karena si john k ini….
       
      

John Kricfalusi begitu fenomenal di tv series modern,
dengan membuat ren and stimpy (gw seneng bgt tu nontonnya….)
mungkin dia satu2nya animator modern yg berhasil membuat
style sendiri yg diikuti banyak orang.
spumco….
       
      
       
      

turunan (ikut2an) ren and stimpy antara lain
chicken and cow, angry beaver yg paling ngetop spongebob
spumco yg paling jelas adalah, tiba2 ada frame yg digambar detail
diwarnain dengan shading yg bagus sekali, biasanya menjijikan
       
      

john k terkenal dgn kekerasan kepalanya ttg style animasi
dia dipecat dari bermacam2 studio bahkan dari studio spumconya yg
dia dirikan sendiri karena perfeksionismenya dia
akhirnya deadline mundur, karyawan begadang dst
       
      
       
      

bersuara keras ttg style2 animasi jaman sekarang yg katanya
seni murahan, instant, dst

dibalik smua itu
karyawan2nya akhirnya mendapat ilmu animasi yg bagus dari dia
dia selalu mau untuk berbagi ilmu kepada animator2 muda
       
      

mungkin dia satu2nya penghubung animasi modern after 70′en dgn animasi UPA
thn 40′en-70′en
       
      

dia banyak mengajari animasi dengan sytle yg berbeda dgn disney dan aturan2
animasinya
baginya gambar anatomi adalah gak penting
yg penting gambar kartun

dia craft animasi sedemikan rupa
melompati standar industri animasi yg ada
sehingga menciptakan aliran baru

bruntung temen di taiwan yg bisa mendapat didikannya dia
ketika ngerjain outscore mightymouse….

smua pose dan expresinya kuat just like in the old cartoon…
(mis: tom and jerry….)
emang kalo dilihat2 kartun sekarang flat….
walo tetep gw nonton jg…:P karena ceritanya
so jadi cerita…? visual/style…? atau animasi….?

(anime adalah contoh cerita bagus, visual mantab, animasi gak terlalu bagus)

       
      

dia bener2 kartun sejati, cartoon……
bukan animation
       
      

all respect to john…
one of my fave artist
(ren and stimpy adalah menu wajib pas gw smp, di sctv gitu yaa…)

"(pas di goethehaus…..
tadinya gw mo nanya ma michal struss
apa yg lebih penting visual, cerita atau animasinya sendiri
tp karena gw udah banyak tanya jadi males….
masak sak ruangan cuman gw yg nanya (mas candra ‘janus’ jg nanya si..)
tak pikir2 kayaknya dia bakal susah jawab jg…..
si michal bukan orang industri, tp akademis dan pure art)"


further reading :

gugel on john

in the box

Friday, December 15th, 2006

baru pulang dari goethehaus
nonton film animasi dari slovakia….

       
      

mumet nontonnya…..
biasalah indie and art film

       
      

tanya2 soal funding, cara kerja dll
aah sama saja dimana2

yg beda akses mereka ke dunia internasional lebih gampang
mungkin karena eropa sudah enak kali yaaa…
kita kan dipisah laut ma negara2 laen
hehehehehe…..
       
      

intinya…
keep fighting guys…

find your path…
its out there…!!!

konsistensi

Thursday, December 14th, 2006

entah judulnya tepat ato tidak……?

       
      

saya mengikuti komik yg dibuat studio komikers di majalah wizard indonesia
pada halaman2 pertama edisi pertama begitu menawan dan lumayan….
(waaaoooo……….!!)

       
      

tapi,
(selalu tapi……)
bulan ini menurun sekali kualitasnya…
bulan kemaren masih lumayan…

       
      

ada apa ini…
TIDAK KONSISTEN……
itu jawabannya….

hehehehe…
komikers bagus sekali kemampuannya
(saya jg gak bisa disuruh gambar selevel mereka…)

tp entah mengapa kualitasnya menurun….

       
      

       
      

saya kemaren melihat di internet pembuatan comicstrips
edan……
perkotak itu adalah karya seni…. mereka perlakukan dan mereka buat
dengan hati2 sekali…

ini yg kurang dari kita
gak cuman muncul di dunia komik saja
fenomena seenaknya dan gak konsisten ini jg muncul di animasi
seharusnya kalo kita memperlakukan tiap frame itu dengan baik
dengan sepenuh hati.
secara detail kita buat struktur, komposisi, warna dst.
maka tiap frame adalah karya seni.

hati2 para anak animasi 3d
biasanya gak ngeh pada proses perframe animasi 2d
       
      

gak heran frame2 disney jaman dulu bisa dipajang. kerena spt lukisan….

       
      

saya percaya apa yg kita buat dengan waktu yg lama
akan dihargai dalam waktu yg lama jg
yg kita buat secara instan, bakal dipuji sekejab setelah itu terlupakan.

saya jg masih belajar untuk bisa membuat karya2 bagus.
no hurt feelin yaa komikers…!

artist

Wednesday, December 6th, 2006

menjadi ‘art’ist……
       
      

apa yg menjadi kebutuhan artist….???
waktu masih micil2 saya ingin punya perkerjaan di film
(karena melihat the making film2 di tvri…)

dengan dibombardir kartun2 sore, komik dll
akhirnya membentuk saya…

wanna be artist
yg ingin mengekpresikan pikirannya
dalam sebuah bentuk
entah apapun itu
tulisan, still images, movin images, movin images dengan cerita…..
puncak segala seni… : animasi….

       
      

hasrat saya selalu akan animasi
smua detail didalamnya
storytelling, komposisi, warna, alur, timing, animating dst…….
(namanya jg puncak seni, smua ada disini…)

dan terkadang jg berhasrat membuat sesuatu yg bagus aja…
(lukisan, patung, komik dll)
smua kumpul di otak, menunggu keran bocor…

       
      

sekarang sih saya sudah bekerja dibidang animasi….

       
      

tp aktualisasi diri untuk berekpresi akan hasrat saya
kayaknya belum terpenuhi…
though the money is quite good

kayaknya memang harus mencari cara untuk bisa mewujudkannya…

       
      

       
      

saya memang tidak bermimpi untuk menghasilkan karya2
seperti ryan, the moon and the son, old man and the sea, dst yg berat2
cukup yg ringan yg mampu membuat dunia lebih baik
hehehehe…..

kmaren beng rahardian (atau lulu yaa..?) minta copy dvd
dari short ‘cercah’ saya taun jebot katanya mo diikutin festival film jerman.
wah… jadi membangkitkan semangat untuk bikin short2 lagi.

       
      

dan berkarya dianimasi sebenarnya