Animation Company
gak nyangka banyak jg perusahaan animasi di indonesia,
tapi banyak jg
yg tutup…..
ato mandeg …..
ato ilang…..
ato bangkrut…
ato pause….
dll
bisnis animasi spt jg bisnis lain
harus lebih menguntungkan jika dibanding menabung ato deposito dibank
jadi jika deposito bank 10 persen yaaa keuntungan bisnis animasi harus lebih dari 10 persen
kalo film2 nasional sekarang
sebelum filmnya jadi, investor udah balik modal
(karena sponsor, jd gak heran filmnya berisi produk2)
itu kalo mau bisnis film animasi,
ada jg bisnis serial animasi, ato iklan animasi, ato web animasi, ato konten animasi
ato animasi game, ato koorporat animasi dll.
beberapa tahun yang lalu saya pernah baca komik satu halaman ttg proses
ditulis beng rahadian di majalah malaysia
(pd akhirnya beberapa bulan yg lalu saya kenal jg sama beng)
ditulisnya….
kadang kita gak percaya dan gak taat pada proses
hidup mau langsung senang, korupsi
ujian mo langsung lulus, beli soal
mau banyak duit, ngerampok
mau badan sexy, kedukun operasi plastik
mau bikin animasi keren, lansung jibaku habis2an
tanpa tau managemen dan alur produksi.
kiranya kita tumbuh melalui sarana yang lebih kecil dulu
pahami dulu struktur dan alur dengan benar
mulai lebih besar dan lebih besar lagi
pixar pun dulu dimulai dari short2 movie
dan animator2 barunya pun (termasuk art departmennya pun) mulai dari short
oleh karena itu sampe sekarang pun pixar masih memproduksi short2 movie
sebagai tempat pembelajaran
beberapa tahun yg lalu lagi, sehabis menonton ‘noah, vegitalles movie’
saya penasaran studio mana nih yg bikin….??
http://www.philvischer.com/bigidea_archives/index.htm
BIGIDEA, studio dengan banyak penggemar fanatik, original karakter
berangkat dari home vidio dengan cerita2 adaptasi dari bible, dan pesan2 moral utk anak2
boooooooom……….
ditawari untuk membuat movie
investor dll
pekerja langsung bertambah berkali2 lipat
hasilnya
bangkrut dan studionya dijual
mereka bahkan sudah terbiasa dengan alur produksi yg benar
dan memang terbukti menghasilkan film yg "lumayan"
tapi tumbuh terlalu cepat adalah sebuah hal yg hanya beberapa orang saja bisa mengatasinya
untuk orang2 seperti saya
saya lebih percaya pada proses
proses untuk faham
proses mengalami tiap tahap berkembang, dan ‘mencoba untuk tetap menikmatinya’
January 4th, 2006 at 9:05 pm
kalo anda masuk ke websitenya
redrocket animation
dan melihat karya2 mereka
rasanya gak percaya rra bisa bangkrut….
saya gak tau pastinya kenapa
bisa jadi karena bahasan yg diatas jg
(mereka mulai mundur sejak film pok-pok-pok nya tak bisa beredar ‘ada masalah’ padahal untuk menyelesaikannya sudah invest habis2an)
next step pun gak begitu membantu dgn jadi buruh untuk serial asing
January 5th, 2006 at 6:03 am
Iya, jalur bisnis, ngga hanya animasi, pasti survival of the fittest. Hanya yang bner-bner niat yang bisa tahan, yang ikut-ikutan kemungkinan besar ganti jalur..
January 19th, 2006 at 3:43 am
gw setuju bgt ama ni opini, emang harus tahan2 godaan untuk nggak meledakan diri.
bukan cuma ati2 jangan terlalu cepat aja, ati2 juga jangan terlalu besar. makin besar studio selain makin kompleks & ribet produksinya, rada serem ngatur orang banyak.
dulu gw maen game pirates, jaman komputer xt. waktu armada masih kecil ngatur crew dan emosinya gampang, pas armada udah besar, makin sulit, crew cepet bgt unhappy, dan sering terjadi mutinee alias pemberontakan, ngambil alih kapten kapal. gw bakal selalu inget game ini