sabar
Wednesday, January 25th, 2006kalo gak sabaran
jangan pilih animasi…..!
kalo mau cari media lain yg bisa lebih ekspresif secara spontan
lukis, nyanyi, menulis……
kalo gak sabaran
jangan pilih animasi…..!
kalo mau cari media lain yg bisa lebih ekspresif secara spontan
lukis, nyanyi, menulis……
makasih buat mas adez udah membuat links ke blog ini
hehehehe…….
kayaknya jadi banyak yg baca
ada beberapa jg minta izin ngelinks
mas adez dan mas riza dulu kayaknya jaauuuuuh banget
pas kuliah liat karya mereka, kok bisa gituh
bikin short animation robot2…….
ajibun banget….
sekarang malah blog ku dibilang bagus
trimkasih suhu…!
temen barusan beli ‘Lightwave‘ original
ada donglenya bonus software apa gitu lupa…..
bentuke same aje…. tak mencerminkan mahal
hehehehehe
belinya di USA, tp nitip ma orang
eh taunya sebulan, ada agennya di surabaya
gak papa sih, harganya same aje….
ngomong2 soal original software
banyak jg yg jualan software original di indo
3dsmax ada duluan kalo gak salah
autodesk, karena pangsanya besar di bidang sipil, arsitek dll
ada maya, kemudian si lightwave ini deh
ada yg beli gak sih benernya……..???
ada cerita…. :
2 taon yg lalu
pergi ke singapore liat asian broadcast
rombongan perusahaan lah
ada stan discreet
ada 3dsmax, inferno, flame dll lah
mayan dapet pin
kebetulan ada instrukturnya
iseng nanya deh, karena emang kemaren ada kesulitan
‘ bang gimane carenye eksport dari max ke flame 3d worldnye ?’
(ini udah diterjemahin………..)
naaah die bingung….
(secara teori harusnya bisa
tapi malah yg paling medekati pake fbx (keluaran alias) itu jg blom sempurna)
die suruh nanya ke orang flame
(bule jg)
eeeh…. die bingung jg….
blom pernah coba katenye……
ya udah kita nanya2 lagi yg laen
sambil liat2 dia demo
temen gw onliner nanya2 lagi
mungkin bulenya penasaran kalee
‘bang, abang2 ini dari mane sih…?’
‘ooo, kita dari jakarta dari …….. (nama studio kite)’
‘oh, gw tau tu…. lumayan terkenal jg, kapan2 kite maen kesono dee….?
DAANNG…….!!!
ok….
its not good
gw sadar, die tau nama ….. (nama studio kite) beken karena
bikin iklan2 dan pake software2nye keluaran discreet tapi bajakan
sampe bela2in beli SGI seken, buat di implant flame yg cuman bisa jalan di SGI
gw dan temen2 mundur berlahan lahan…….
hehehehhe….
denger2 sih emang ada yg ngelaporin gituh lah
ttg perusahaan2 gede yg pake bajakan
dulu jg sempet ada heboh isu sweeping
sampe kite ngungsi dulu, komputer diangkutin
ruangannya di tempelin ‘ gudang ‘
kita kerja di sister companynya……
mayan banyak cew2
windows beli belasan
trus yg gak bisa di tutupin akhirnya beli lisensinya aja yg bayarnya guuueeeddee banget
akhire gak ada sweeping
katanya yg kena kantor kontraktor gitu
yg bikin2 gedung dan jalan layang, pake discreet jg
yaaa gitu lah……
gw sih yg asli dikomputer rumah cuman ‘nero’
istilah dari johanes kurnia , dia bilang tiap animator ada ‘path constraint’nya sendiri
ada yg beranimasi dari kegemaran menggambar
ada yg dari komik lalu ke animasi
ada yg belajar di kursus2
ada yg belajar diluar negeri
ada yg belajar sendiri
ada yg karena kebutuhan uang
ada yg belajar dari tempat kerja (nah ini saya……)
past path
kadang merasa iri kalo anak2 sekarang sekolah keluar negeri
ato banyak muncul sekolah2 animasi
hmmmm……
saya dulu d3 di LPKIG bandung, trus namannya jadi IGI, sekarang jadi UNIKOM
di ijasah sih masih IGI
murah2an lagi, pernah diketawain kakak saya karena dindingnya dari triplek
kampusnya nyebar2 ada 3. karena mampunya sewa tempat kecil2, ada kampus yg kyk kandang bebek mana banyak setannya, lagi kuliah kok ada setan lewat…. padahal tempatnya kecil
rencana masuk ITB, tp gak lulus….
gak papalah, yg penting kuliah murah…..
belajar seni (walo belum bener banget silabusnya)……..
tahun ke 2 ada lowongan ditempel dipapan pengumuman, perusahaan animasi redrocket yg masang mas bony. kakak kelas yg udah kerja disana……
aaah iseng ngelamar
jadi colorist
porto..?? untung sebulan sebelumnya bikin karakter yg diwarnain di potosop untuk lomba maskot vega. ada 3 trus bikin satu lagi biar rada rame.
di compile di visualbasic, pake kertas fancy, amplop yg warna keren….
presentasi harus menarik, selalu saya ingat2…..
diwawancari poppy palele….
wiiihhh… itu dulu perasaannyaaaaaa
deg2 gmana….
karena poppy palele lumayan terkenal kan, dan redrocket jg lumayan lah namanya ok.
sebelum wawancara sempet baca2 dulu ttg disney biar keren….
ada ttg silly simphony lah saya apalin, deep canvasnya tarzan dll
ketrima deh
jadi colorist, departemen warna, departemen paling terbuang dalam alur animasi 2d.
jadi colorist cuman beberapa minggu. agak naek jadi compositor, tim jaga gawang diujung pipeline.
lumayan lah, banyak berkreasi, banyak improvisasi, pengetahuan animasi yg saya dapat dari mengamati film2 kartun waktu kecil banyak bermanfaat.
sama boss weylia, diajari melihat detail. jadi pas animasi jalan, salah 1 pixel aja kelihatan.
jadi compositor yg rewel, banyak tanya sama art director. saya sengaja ngambil scene2 susah
biar semangat ngerjainnya….
sambil tentunya malam kuliah…..
hehehehe…. kadang2 kalo yg lain lembur kerja
saya pulang sore dengan alasan ada kuliah, ennyaaak2
tapi datengnya paling pagi, ngebel kantor yg masih tutup
pak kimin yg bukain pintunya……. jam 6 pagi…. abis subuhan langsung kekantor.
setelah lulus d3, akhirnya naek gaji… lagian saya bukan di pewarnaan lagi
tapi divisi baru, divisi 3d. keren kan…… (padahal blom bisa apa2…)
3d jg cuman dapet 1 semester gituh…???
kmaren2 gaji lulusan smu…. hehehehe
tapi kondisi perusahaan sedang tidak bagus, banyak hal2 aneh.
kebetulan dapet email ttg lowongan di brune….
hajaaar aja. kerjaannya sebagai motiongraphic
berbekal porto ngerjain 20an motiongraphic metrotv, dapet deh di brune
gw keluar negeri….
anak kampung, keluar negeri…..
jadi tki…
ternyata luar negeri tu gitu tooo…..
yaa abis masih diborneo jg….
belajar banyak dibrune, (termasuk belajar modelling 3d…..)
pulang deh….
mencoba freelance sambil nerusin s1 di bandung
ternyata susah dpt job yaaakk…
makan susah…. karena duit dah abis….
tapi ada hikmahnya dengan ada waktu jadi bisa bikin short pertama saya
‘cercah’ , lumayan nominasi FFII. walopun ancor banget
tapi saya tetep bangga karena konsepnya gak biasa2
coba jakarta lah, katanya banyak kerjaan animasi disana…
kuliah tinggalkan, mau makan dari mana wong gak ada duit lagi,
jadilah saya kerja di dobelklik , belajar banyak dari
boss arnas , mas harry ( yg gantiin saya di redrocket ).
belajar efx, air, material2 di 3d, dan implementasi pelajaran animasi
bertahun2 sejak menkopi buku2 diredrocket dan melihat dopesheet animator2 senior.
trus pindah lah ke epix , jadilah lumayan pro dikit. karena projek2 dihandle sendiri.
futere path
ada yg beranimasi dengan serial2nya (penuh perjuangan….)
ada yg terus mecoba membuat film2 nya sendiri
ada yg ber’indie" animasi dengan tema2 sosial
ada yg beranimasi iklan
ada yg beranimasi festival
kalo saya tetap membawa keinginan dan cita2 saya
"bercerita"
saya suka bercerita
jadi NANTINYA saya akan tetap mencoba membuat tipe animasi yg bercerita
yg bisa dinikmati
tanpa perlu berpikir terlalu dalam
membuat hangat
tersenyum
dan damai
gimana dengan anda…??
path apa yg udah anda lalui dan bakal anda tempuh..??
gak nyangka banyak jg perusahaan animasi di indonesia,
tapi banyak jg
yg tutup…..
ato mandeg …..
ato ilang…..
ato bangkrut…
ato pause….
dll
bisnis animasi spt jg bisnis lain
harus lebih menguntungkan jika dibanding menabung ato deposito dibank
jadi jika deposito bank 10 persen yaaa keuntungan bisnis animasi harus lebih dari 10 persen
kalo film2 nasional sekarang
sebelum filmnya jadi, investor udah balik modal
(karena sponsor, jd gak heran filmnya berisi produk2)
itu kalo mau bisnis film animasi,
ada jg bisnis serial animasi, ato iklan animasi, ato web animasi, ato konten animasi
ato animasi game, ato koorporat animasi dll.
beberapa tahun yang lalu saya pernah baca komik satu halaman ttg proses
ditulis beng rahadian di majalah malaysia
(pd akhirnya beberapa bulan yg lalu saya kenal jg sama beng)
ditulisnya….
kadang kita gak percaya dan gak taat pada proses
hidup mau langsung senang, korupsi
ujian mo langsung lulus, beli soal
mau banyak duit, ngerampok
mau badan sexy, kedukun operasi plastik
mau bikin animasi keren, lansung jibaku habis2an
tanpa tau managemen dan alur produksi.
kiranya kita tumbuh melalui sarana yang lebih kecil dulu
pahami dulu struktur dan alur dengan benar
mulai lebih besar dan lebih besar lagi
pixar pun dulu dimulai dari short2 movie
dan animator2 barunya pun (termasuk art departmennya pun) mulai dari short
oleh karena itu sampe sekarang pun pixar masih memproduksi short2 movie
sebagai tempat pembelajaran
beberapa tahun yg lalu lagi, sehabis menonton ‘noah, vegitalles movie’
saya penasaran studio mana nih yg bikin….??
http://www.philvischer.com/bigidea_archives/index.htm
BIGIDEA, studio dengan banyak penggemar fanatik, original karakter
berangkat dari home vidio dengan cerita2 adaptasi dari bible, dan pesan2 moral utk anak2
boooooooom……….
ditawari untuk membuat movie
investor dll
pekerja langsung bertambah berkali2 lipat
hasilnya
bangkrut dan studionya dijual
mereka bahkan sudah terbiasa dengan alur produksi yg benar
dan memang terbukti menghasilkan film yg "lumayan"
tapi tumbuh terlalu cepat adalah sebuah hal yg hanya beberapa orang saja bisa mengatasinya
untuk orang2 seperti saya
saya lebih percaya pada proses
proses untuk faham
proses mengalami tiap tahap berkembang, dan ‘mencoba untuk tetap menikmatinya’